- Вторая дверь налево. Спросите льера Жгеза, - обалдеть, оно ещё и разговаривать умеет! По крайней мере, права голова (!) этого чуда вполне внятно послала нас... К Жгезу. Да уж, надеюсь, такие трудновыговариваемые имена здесь редкость.
Заметив, как я провожу взглядом удаляющегося в сторону города огра - читать-то я про них читал, но вот воочию видеть ещё не приходилось, магистр усмехнулся.
- Я так понимаю, вы тоже впервые встретили огра-мага. Да ещё и мастера.
- Да уж. Интересно, что он здесь делает? - насколько я знаю, огры - весьма замкнутый народец, проживающий где-то на далёком севере в горных долинах и постоянно воюющий с Дассаваром. Ну, как воюющий - раза два-три в год то одни, то другие организовывают вылазки на территорию противников - и тренировка, и способ показать молодёжи, что такое настоящий бой. По факту же огры не могут конкретно навалять Империи из-за своей малой численности, а Дассавар не в силах совладать с племенами 'дикарей' из-за их чародеев - двуглавые монстрики считаются одними из самых сильных и искусных магов Архипелага.
- Честно говоря, даже не представляю. В любом случае, огру-магу найти достойную работу не сложно. Тем более в Городах - чародеи здесь ценятся очень высоко, - магистр пожал плечами и, оценивающе взглянув на дверь, легонько толкнул её телекинезом - рассчитана она была явно не на людей.
Внутри дом оказался примерно таким, как я и ожидал. То есть, никаким - длинный коридор, десяток исполинских дверей, в конце - нечто вроде проходной, наверное, в кабинет местного бугра. Таким же способом, как и предыдущую, Каури открыл нужную дверь, и мы аккуратно проникли внутрь. Ну, уже лучше. Здоровенный стол, рассчитанный на огра, пяток стульев... Сбоку, правда, был ещё один столик помельче, за которым как раз и сидел, стало быть, нужный нам Жгез. Ну, ничем не примечательный мужичок-колдунишка с резервом около сотни. Учитывая, что у встреченного только что огра он был под две тысячи, особого впечатления это не производило. Причёска 'взрыв на макаронной фабрике', длинная седая борода, мешки под глазами - в общем, на вид ему было хорошо за семьдесят.
- Здравствуйте, мы бы хотели провести тренировочный поединок. Как можно быстрее. Можно как-то устроить? - магистр присел напротив хозяина кабинета, не дожидаясь приглашения. Недолго подумав, я умостился на каком-то комоде - лезть (или взлетать) на стулья великанов не хотелось, а человеческих стульчиков больше не обнаружилось.
- По два флата с каждого. Участок восемь. Один варг. Контурное плетение - к12у на восемь тысяч белл. 'Ловцы душ' возьмёте? - да уж, голос соответствующий - скрипучий, как будто механический, что, в сочетании и рубленными короткими фразами, делало его очень здорово похожим на управляющего какого-то тальтахорского города.
- Разумеется, - Каури улыбнулся, пытаясь вызвать на лице мужика какие-то эмоции, но тот даже голову не поднял. Пошарил в столе, вытащил оттуда два амулета и швырнул нам.
- По пять флатов с каждого.
Ну ладно, не хочешь говорить - как хочешь. Пошарив в кошельках, мы бросили на стол монеты (кстати, а недёшево здесь за тренировки берут!) и двинулись на выход.
Пройдя на нужную площадку (для этого магистру пришлось дважды изменить настройку защитного контура - снаружи, чтобы мы могли войти, и изнутри, чтобы заклинания не вылетели за его пределы), начали потихоньку удаляться друг от друга - по договорённости поединок начинался, когда между нами было двести метров.
Правил, как таковых, не было. Единственное ограничение накладывалось на заклинания из сферы некромантии - 'отъём души', 'уход без возврата' и так далее - плетения, воздействующие непосредственно на суть мага и делающие невозможным его дальнейшее воскрешение. Именно за него, как оказалось, отвечали 'ловцы душ' - артефакты, в которые помещалась душа чародея после смерти материальной оболочки. Соответственно, потом, за кругленькую сумму, маг жизни мог вырастить новое тело и подселить в него душу павшего бойца. Конечно, старшие некроманты способны вызвать её даже из... Ну, понятия 'ад' или 'рай' здесь не знали, так что применялся термин 'небытие' - вернувшиеся оттуда ничего не помнили из того, что было с ними после 'смерти'. Но с артефактом лучше.
Ладно, это всё лирическое отступление. Главное впереди. Схему сегодняшнего боя я разрабатывал всю ночь, пытаясь сообразить нечто такое, что поставило бы меня на один уровень с высшими боевыми магами, и одновременно не дало бы Каури ни единого намёка на мою расовую принадлежность. Хотя... Вообще, откуда ему знать принципы построения заклинаний атлантов? Угу, а как же костюм? Меч? Прочие артефакты, найденные в разрушенных городах?
Ладно, с богом...
И чего он медлит? Дарион Каури внимательно разглядывал стоящего вдалеке мага. Удивительный молодой человек... Если, конечно, он действительно молодой - чародей, использующий плетения такого уровня, по идее должен быть намного старше, чем выглядит внешне. С другой стороны, вот так просто подойти и напрямую спросить: 'Что вам не нравится, давайте решать взаимные претензии' - достаточно импульсивный поступок, присущий, скорее, молодому парню, чем опытному и повидавшему жизнь мужчине.
Ладно, сейчас посмотрим, из чего ты сделан. Плохо же тебя учили, если ты не знаешь главного правила магических поединков - 'атакуй первым'.
Маг сделал короткий пасс рукой, отправив в сторону Неста ветвистую молнию. Простенькую - без автонаводки и дополнительных плетений. Уклоняешься? М-да... Странный стиль. Каури сразу же развернул вокруг себя многослойную защиту, а этот стоит всего с парой щитов непонятного назначения. А если так? Ещё две молнии средней энергонасыщенности, только уже с автонаводкой на движущуюся цель и парой встроенных плетений-взломщиков. Чтобы знал, что про защиту забывать не стоит. Уже интересней - вокруг Влада заискрилась тонкая плёнка, на первый взгляд не производящая никакого впечатления. А нет - поди ж ты, от молний прикрыла и даже 'пробойки' не помогли. 'Хм, странная какая-то структура...'